13-06-2007
Computación
Soto Aguilar 1241
San Miguel
David Sandoval Cabrera
Asignatura: Computación
Informe Nº 1
Integrantes:
Alejandro Díaz
Iván Leal
Gabriel Jaña
Codec
Codec es una abreviatura de Compresor-Descompresor. Describe una especificación implementada en software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una señal. Los codecs pueden codificar el flujo o la señal (a menudo para la transmisión, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. ...
Plugins
Un plugin (o plug-in) es una aplicación informática que interactúa con otra aplicación para aportarle una función o utilidad específica, generalmente muy específica. Ésta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal. Los plugins típicos tienen la función de reproducir determinados formatos de gráficos, reproducir datos multimedia, codificar/decodificar emails, filtrar imágenes de programas gráficos...
En la actualidad están muy extendidos, pero el primer plugin se diseñó en 1987 para el programa HyperCard de Macintosh.
Se utilizan como una forma de expandir programas de forma modular, de manera que se puedan añadir nuevas funcionalidades sin afectar a las ya existentes ni complicar el desarrollo del programa principal.
En informática, una extensión de archivo o extensión de fichero, es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente antecedida por un punto. Su función principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensión es solamente parte del nombre del archivo y no representa ningún tipo de obligación respecto al contenido del mismo.
Extensión de Archivo
Algunos sistemas operativos, especialmente los herederos de DOS como Windows, utilizan las extensiones de archivo para reconocer su formato, incluyendo el de archivos ejecutables. Otros sistemas operativos, como los basados en Unix, utilizan las extensiones de archivo por simple convención, no necesariamente utilizándolas para determinar su tipo.
Siendo las extensiones de archivo legado del sistema DOS, muchas de sus actuales características fueron heredadas por limitaciones en dicho sistema. Los antiguos sistemas DOS limitaban la cantidad de caracteres de la extensión de archivo a tres, por lo que muchas extensiones convencionales poseen esa cantidad de caracteres. Además, los nombres de archivo en sistemas DOS son insensibles a las mayúsculas y minúsculas, por lo que la mayoría de las extensiones de archivo pueden ser escritos indiferentemente en minúsculas como en mayúsculas o una combinación de ambas.
Un mismo nombre básico puede, por la extensión, contener archivos de distinto propósito.
Extensiones de Archivo.
- DOC: Extensión de los ficheros de creados con Word y otros procesadores de texto (abreviatura de DOCument).
- PPT: Formato y extensión para los archivos generados en Microsoft PowerPoint.Este formato puede contener presentaciones con audio, imágenes, videos y texto. Pero también los archivos PPT son susceptibles de portar virus.
- TIF: Es la Extensión que corresponde a un tipo de fichero gráfico de mapa de bits: el formato TIFF.
- AVI: Formato de video comprimido para ordenador, el estándar en Windows.
- MP3: Formato de audio comprimido para ordenador, un subformato del MPEG (MPEG-1 Layer 3).
- EXE: Es la extensión que corresponde a un tipo de fichero ejecutable bajo MsDos, OS/2 y/o Windows.
- MP4 es un formato para reproducir música, es incorrecto cuando se dice que se pueden reproducir videos también. Se usa principalmente para almacenar pistas de audio, especialmente las codificadas según el estándar MPEG-4, pero puede almacenar otros contenidos como subtítulos o imágenes. Tiene una estructura que lo hace adecuado para "streaming" de contenidos multimedia. Los archivos almacenados según la parte 14 del estándar MPEG-4 tienen la extensión oficial.mp4.
- MPEG-1 es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Pictures Experts Group). MPEG-1 video se utiliza en el formato Video CD. La calidad de salida con la tasa de compresión usual usada en VCD es similar a la de un cassette video VHS doméstico. Para el audio, el grupo MPEG definió el MPEG-1 audio layer 3 más conocido como MP3.
MPEG-1 está conformado por diferentes partes:
Sincronización y transmisión simultánea de vídeo y audio.
Códec de compresión para señales de vídeo no entrelazadas.
Códec de compresión para señales de audio con control sobre la tasa de compresión. El estándar define tres capas (layers en inglés), o niveles de complejidad de la codificación de audio MPEG.
MP1 o MPEG-1 Parte 3 Capa 1 (MPEG-1 Audio Layer 1)
MP2 o MPEG-1 Parte 3 Capa 2 (MPEG-1 Audio Layer 2)
MP3 o MPEG-1 Parte 3 Capa 3 (MPEG-1 Audio Layer 3)
Procedimientos para verificar la conformidad.
Software de referencia.
- MPEG-2, es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y video acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar ISO 13818. MPEG-2 es por lo general usado para codificar audio y video para señales de transmisión, que incluyen televisión digital terrestre, por satélite o cable. MPEG-2. Con algunas modificaciones, es también el formato de codificación usado por los discos SVCD´s y DVD`s comerciales de películas.
MPEG-2 es similar a MPEG-1, pero también proporciona soporte para video entrelazado (el formato utilizado por las televisiones.) MPEG-2 video no está optimizado para bajas tasas de bits (menores que 1 Mbit/s), pero supera en desempeño a MPEG-1 a 3 Mbit/s y superiores.
MPEG-2 introduce y define Flujos de Transporte, los cuales son diseñados para transportar video y audio digital a través de medios impredecibles e inestables, y son utilizados en transmisiones televisivas. Con algunas mejoras, MPEG-2 es también el estándar actual de las transmisiones en HDTV. Un descodificador que cumple con el estándar MPEG-2 deberá ser capaz de reproducir MPEG-1.
MPEG-2 audio, definido en la Parte 3 del estándar, mejora a MPEG-1 audio al alojar la codificación de programas de audio con más de dos canales. La parte 3 del estándar admite que sea hecho retro-compatible, permitiendo que descodificadores MPEG-1 audio puedan descodificar la componente estéreo de los dos canales maestros, o en una manera no retro-compatible, la cual permite a los codificadores hacer un mejor uso del ancho de banda disponible. MPEG-2 soporta varios formatos de audio, incluyendo MPEG-2 AAC
- DivX: DivX es un códec de video comprimido basado en el estándar MPEG-4 Parte 2.
Este formato permite una compresión importante y de gran calidad para los videos digitales.
- PDF: (Portable Document Format - Formato de Documento Portable) Formato para almacenar documentos, desarrollado por la empresa Adobe Systems, originalmente exclusivo para su programa Acrobat Reader. Actualmente es un formato abierto.La extensión de los archivos de este formato es ".pdf" y además de Acrobat Reader, puede ser leído por otros programas.Los documentos PDF soportan textos, imágenes, hipervínculos, música, gráficos vectoriales y códigos JavaScript.Es multiplataforma y está sumamente extendido especialmente en lo que se refiere a documentación de manuales y libros.
- PSD: Documento de Adobe Photoshop. Formato gráfico propiedad de Adobe. Es utilizado por Photoshop y permite composición por capas. Prácticamente no es compatible con programas que no sean de Adobe.
- DLL: (Dynamic Linking Library - Bibliotecas (Librería) de Enlace Dinámico). DLL es la implementación de Microsoft del concepto de bibliotecas (librerías) compartidas en sistemas Windows y OS/2. Generalmente estas bibliotecas llevan la extensión ".dll" o ".ocx" (para aquellas que contienen controles ActiveX), o ".drv" (controladores de sistema).El formato de archivo para los DLL es el mismo que para los archivos EXE. Como en EXE, los DLL pueden contener códigos, datos y recursos.Las aplicaciones suelen utilizar DLL propias y las que provee el sistema operativo, u otras aplicaciones.
- VCD: VCD o CD de Video es un estandard diseñado para contenido de Video en un CD, reproducible en consolas VCD.
- SYS: El fichero sys, controla que jerarquías recibe y reenvía a otros servidores.
Windows vista y sus necesidades de hardware.
Microsoft ha publicado las necesidades en cuanto a hardware que necesitaría para ejecutarse. Si bien, los requerimientos mínimos son aceptables, los requerimientos para que corra bien, son bastante mas elevados. Todos sabemos que con cada nueva versión de cualquier sistema operativo vamos necesitando mejores componentes, ya que estos se desarrollan con los mejores dispositivos, y a veces, los desarrolladores se olvidan que el usuario común no tiene las capacidades o las necesidades de ir mejorando su hardware con la velocidad del mercado. En fin, yendo a los números duros, las necesidades “mínimas” son las siguientes:
Un procesador “moderno” (al menos 800MHz).
512 MB de RAM
Un procesador grafico compatible con DirectX 9
Desgranemos un poco esto. Un procesador moderno se entiende por un procesador compatible con instrucciones SSE o superiores. En cuanto a la RAM, esto de a poco se va estandarizando, y ya los 512 MB están pronto de ser el standard reinante. En cuanto a la tarjeta grafica, la mayoría, si no, todos los procesadores gráficos modernos son compatibles con DirectX 9, no así las anteriores al año 2004 (mas o menos), por ende deberíamos cambiar la tarjeta grafica para poder correr Aero, el nuevo motor grafico desarrollado por Microsoft para Vista. Además, como es un motor grafico bastante poderoso, o al menos así se espera, necesita mínimos de RAM para la tarjeta de video, y estas parten desde los 64 MB, así que si tienes menos, anda pensando en gastar unos US$ 70 para una nueva. Un componente que no se nombra en primera instancia es que será necesario un lector de DVD, debido a que lo mas probable (por un tema de espacio) es que el instalador y los software vengan en uno de esto (viendo el caso de iLife, no seria malo pensar en que sea compatible con DVDs doble capa).
Bueno, eso con el “mínimo”, pero también Microsoft habla acerca del hardware recomendado para que Vista corra “como la gente”.
Procesador 1 GHz (x86 o x64).
1 GB de RAMUna tarjeta gráfica capaz de ejecutar Windows Aero.
128 MB de memoria grafica
40 GB de disco duro, con al menos 15 GB de espacio libre.
DVD-ROM.
Capacidad de reproducir audio
Acceso a Internet
Bueno, en cuanto al hardware recomendado, no hay mucho que decir, es bastante similar a las recomendaciones de hardware de cualquier sistema operativo (o, para los puristas de Linux, de cualquier Sistema Operativo muy amigable con el usuario). Lo único que me sorprende, es la verdadera necesidad de Vista por la memoria RAM, tanto del sistema como de los gráficos. Claro, alguien me puede decir que ahora es básico tener 1 GB de RAM, pero, a mi la verdad no me parece, no al menos, si casi en todo el mundo recién estamos parándonos en el piso de 512 MB, después de haber sido el estándar por años tener 256 MBpara hacer computación básica y de oficina (díganme, para que una secretaria que solo usa una suite ofimática y un par de sitios transaccionales necesita más RAM). Pero Microsoft nos dice que necesitamos 1 GB, 4 veces mas que el estándar de ventas de la mayoría de los distribuidores de Hardware. Además, la tarjeta de video es bastante necesaria por lo que podemos ver, ya que hacen bastante hincapié en ello. Necesitaremos por lo menos una tarjeta de 128 MB de video, partiendo, ni yo tengo una tarjeta así, y OS X corre súper bien en mi tarjeta integrada con 64 MB compartidos.
Ah! Además hablan de tener por lo menos ¡15 GB Libres!, espero, en el mejor de los casos, que estos sean para instalar, no para hacer paginación.
Bueno, en fin, esa es la noticia. Esperemos que con los casi 7 meses que tenemos, hasta el lanzamiento de Vista, Microsoft se apiade de los que no tienen ni necesitan tanto
Definición de software y hardware.
Hardware es el substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (CPU, placa base, etc.).
Software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador.
Los programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de conexión con otro software.
Los datos solamente existen para su uso eventual por un programa.
CÓMO REALIZAR UNA INSTALACIÓN LIMPIA DE WINDOWS XP
IMPORTANTE
Antes de proceder a la instalación nuevamente de Windows XP siga los pasos de los apéndices 1 y 2 del presente articulo para poner a salvos sus archivos personales más importantes y de cómo realizar la instalación de su acceso a redes para la posterior actualización de Windows XP.
El disco de instalación de XP es auto ejecutable, esto es, que previa modificación en la manera en que la BIOS efectúa el arranque, es posible iniciar una instalación desde el propio CD prescindiendo de la disquetera.
Para ello sigamos paso a paso el siguiente procedimiento:
Reiniciamos el PC y entramos en la BIOS (normalmente pulsando la tecla "DEL" o "SUPR") otras opciones en función del equipo son las siguientes:
CTRL + SCTRL + ALT + ESCCTRL + ESCCTRL + F2CTRL + ALT + SCTRL + ALT + ZF1F2F10
Entramos En la BIOS
Una vez dentro de la BIOS, debemos buscar la opción parecida a la siguiente (el ejemplo se basa en una BIOS Award):
Advance BIOS Features
Una vez seleccionada con el cursor pulsamos ENTER y buscamos las opciones
First Boot DeviceSecond Boot DeviceThird Boot Device
Seleccionando cada una de ellas por separado y pulsando ENTER dejamos las opciones como siguen:
First Boot Device CDROMSecond Boot Device FloppyThird Boot Device HDD-0
una vez hecho el cambio, guarda la configuración, seleccionamos
Save & Exit
Pulsa ENTER y la tecla de la letra “y” dos veces
El sistema se reinicia
Ten puesto el CD de XP en su bandeja antes de dicho reinicio
La instalación previa de Windows XP comenzara:
Fíjate bien en el mensaje de la parte inferior o superior (según tu BIOS) de la pantalla:
”Presione cualquier tecla para iniciar desde CD”
Pulsa cualquier tecla
A continuación verás el mensaje:
"El programa de instalación está inspeccionando la configuración de hardware de su equipo..."
-Pantalla azul
"Programa de instalación de Windows XP"
-Esperamos, se están cargando archivos
-NUEVA PANTALLA
Esta parte del programa de instalación prepara Windows XP para que se utilice en este equipo:-Para instalar XP ahora, presione ENTER-Para recuperar una instalación de XP usando consola de recuperación,presione la tecla "R"-Para salir del programa sin instalar XP, presione F3
-Pulsa ENTER
-Contrato de licencia de Windows XP (Léelo y si estas de acuerdo, acepta con F8, de lo contrario pulsa ESC) para avanzar en su lectura pulsa AV Pág.
-Windows XP detectara la copia ya instalada y presentara las siguientes opciones:
-Para reparar la instalación seleccionada de Windows XP, presione "R"-Para continuar la instalación de una copia nueva de Windows XP sin reparar,presione ESC
-Pulsa ESC
A continuación se presentan las particiones que tengamos en el equipo, con las siguientes opciones:
-Instalar Windows XP en la partición seleccionada, presionar ENTER-Crear partición en espacio no particionado, presionar C-Eliminar partición seleccionada, presionar D
Selecciona la partición a eliminar y pulsa D
-NUEVA PANTALLA
Ha pedido al programa de instalación que elimine la partición
X: Particion1 [NTFS] MB ( MB libres)
En disco MB 0 en Id. 0 en bus 0 en atapi [MBR]
-Para eliminar la partición, presione LAdvertencia: Se perderán todos los datos de la partición
-Presione ESC para regresar a la pantalla anterior sin eliminar la partición
Presionamos L
-NUEVA PANTALLA
-Para Instalar Windows XP en la partición seleccionada, presione ENTER-Para crear una partición en el espacio no particionado, presione C-Para eliminar la partición seleccionada, presione D
Selecciona la partición que acabas de eliminar y que aparecerá como “espacio no particionado” (OJO NO la confundas con el espacio no particionado del sistema que ocupa 8 MB)
-Pulsa ENTER
-NUEVA PANTALLA
Ha pedido que el programa de instalación cree una partición nueva en disco MB 0 en Id. 0 en bus 0 en atapi [MBR]
- Para crear una partición nuevan escriba una tamaño abajo y presione ENTRAR- Para volver a la pantalla anterior sin crear la partición, presione ESC
- Pulsamos ENTER
-NUEVA PANTALLA
Estamos ahora de nuevo en la pantalla que muestra la lista de particiones y que vuelve a darnos las opciones:
-Para Instalar Windows XP en la partición seleccionada, presione ENTER-Para crear una partición en el espacio no particionado, presione C-Para eliminar la partición seleccionada, presione D
- Nos aseguramos que está seleccionada la nueva partición y no el espacio no particionado de 8 MB (en caso contrario la seleccionamos con las flechas de cursor) y pulsamos ENTER
- NUEVA PANTALLA
-Entramos ahora en las opciones de formateo con las siguientes opciones:
-Formatear la partición utilizando el sistema de archivos NTFS rápido-Formatear la partición utilizando el sistema de archivos FAT rápido-Formatear la partición utilizando el sistema de archivos NTFS-Formatear la partición utilizando el sistema de archivos FAT
-Seleccionamos tipo de formato y presionamos ENTER
Recomiendo siempre NTFS para discos ya formateados y NTFS rápido para discos nuevos sin formatear.
NOTA: El espacio no particionado de 8 megas, esta reservado para la información de partición de Windows XP.
-La nueva partición se formateara
- NUEVA PANTALLA
Una vez formateada la partición, comienza la copia de archivos que se produce como último paso de la fase de instalación en modo texto.
Terminada la copia de archivos el equipo se reinicia solo (NO PULSAR NINGUNA TECLA)
AQUÍ COMIENZA LA INSTALACIÓN PROPIAMENTE DICHA (INTALACIÓN EN MODO GUI)
Aparece por vez primera XP y nos dice que nos quedan 39 minutos de instalación, este tiempo variara en función del equipo, para un Pentium III a 1 Ghz. Con 512 megas de memoria el tiempo medio es de 25 minutos.
-Instala dispositivos (la barra verde te indicara el porcentaje de evolución del proceso)
-NUEVA PANTALLA
-Opciones regionales de idioma, escoge la que sale por defecto (Alfabetización internacional)
Pulsa SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
-Nombre:-Organización:
Rellena tus datos y pulsa SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
-Clave del producto
Escribe el número de serie de tu XP y pulsa SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
Nombre del equipo:Contraseña:
Pon el nombre al equipo que desees, escribe la contraseña que tendrá el administrador, la confirmas y pulsas SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
Fecha y Hora
Revisa que tengas bien la zona horaria, cambia a la tuya en caso de ser necesario, y pulsa SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
-Instalando la red
Selecciona configuración típica y pulsas SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
Grupo de trabajo o Dominio, dejar por defecto “este equipo no esta en una red...”
Pon el nombre del grupo de trabajo que quieras, o deja el predeterminado, y pulsa SIGUIENTE
La instalación continua con los siguientes procesos:
-Copia de archivos-Completando instalación-Instalando elementos del menú de inicio-Registrando componentes-Guardando configuración
El equipo se reinicia (NO PULSAR NINGUNA TECLA)
Continua la instalación
Configuración de pantalla (pulsa ACEPTAR dos veces)
Te sale la primera pantalla de termino de instalación
Pulsa SIGUIENTE
Ahora comprobara la conexión a Internet
Pulsa OMITIR
Ahora te preguntará acerca de la activación, selecciona:
“Recordármelo dentro de unos días”
Pulsa SIGUIENTE
¿Quién usara este equipo?
Escribe el nombre del usuario principal, el resto de usuarios si fuese el caso se podrán crear posteriormente
Pulsa SIGUIENTE
Pulsa FINALIZAR
PANTALLA DE BIENVENIDA
Ya tienes XP instalado.
APENDICES
APENDICE 1
Antes de realizar el formateo de su partición, deberás salvaguardar los archivos personales más importantes para que puedan ser repuesto nuevamente al finalizar la nueva instalación.
Antes que nada localica aquellos archivos que pertenezcan a aplicaciones como Base de Datos, Documentos de texto o Hojas de Calculo, así como cualquier otro tipo de archivo que desee guardar como por ejemplo los tipos multimedia. Recuerde que una vez formatee el equipo NO podrán ser recuperados.
Salva tus “Favoritos” de Internet Explorer, procedimiento:
Debes exportarlos desde una cuenta con derechos de administrador e importarlos posteriormente desde la nueva cuenta:
Archivo - ImportarArchivo – Exportar
Se creara un archivo tipo “ bookmark.htm”
Salva tu “Libreta de direcciones” desde Outlook Express:
Herramientas – Libretas de direcciones – Archivo – Exportar
Se creara un archivo tipo “usuario.wab”
Posteriormente podrá ser importada bajo el mismo método
Salva todo tu correo y las cuentas, el procedimiento esta indicado en la siguiente web de Sve y Julián:
http://www.svetlian.com/oe/respaldos.htm
APENDICE 2
Cuando hablamos de WIFI nos referimos a una de las tecnologías de comunicación inálambrica más utilizada hoy en día. WIFI es una abreviatura de Wireless Fidelity, también llamada WLAN (wireless lan, red inalámbrica) o estándar IEEE 802.11.
En la actualidad podemos encontrarnos con dos tipos de comunicación WIFI:
· 802.11b, que emite a 11 Mb/seg., y
· 802.11g, más rápida, a 54 MB/seg.
De hecho, son su velocidad y alcance (unos 100-150 metros en hardware asequible) lo convierten en una fórmula perfecta para el acceso a Internet sin cables.
Para tener una red inalámbrica en casa sólo necesitaremos un punto de acceso, que se conectaría al módem, y un dispositivo WIFI que se conectaría en nuestro aparato. Existen terminales WIFI que se conectan al PC por USB, pero son las tarjetas PCI (que se insertan directamente en la placa base) las recomendables, nos permite ahorrar espacio físico de trabajo y mayor rapidez. Para portátiles podemos encontrar tarjetas PCMI externas, aunque muchos de los aparatos ya se venden con tarjeta integrada.
En cualquiera de los casos es aconsejable mantener el punto de acceso en un lugar alto para que la recepción/emisión sea más fluida. Incluso si encontramos que nuestra velocidad no es tan alta como debería, quizás sea debido a que los dispositivos no se encuentren adecuadamente situados o puedan existir barreras entre ellos (como paredes, metal o puertas).
El funcionamiento de la red es bastante sencillo, normalmente sólo tendrás que conectar los dispositivos e instalar su software. Muchos de los enrutadores WIFI (routers WIFI) incorporan herramientas de configuración para controlar el acceso a la información que se transmite por el aire.
Pero al tratarse de conexiones inalámbricas, no es difícil que alguien interceptara nuestra comunicación y tuviera acceso a nuestro flujo de información. Por esto, es recomendable la encriptación de la transmisión para emitir en un entorno seguro. En WIFI esto es posible gracias al WPA, mucho más seguro que su predecesor WEP y con nuevas características de seguridad, como la generación dinámica de la clave de acceso.
Para usuarios más avanzados exite la posibilidad de configurar el punto de acceso para que emita sólo a ciertos dispositivos. Usando la dirección MAC, un identificador único de los dispositivos asignado durante su construcción, y permitiendo el acceso sólamente a los dispositivos instalados.
Por último, también merece la pena comentar la existencia de comunidades wireless que permiten el acceso gratuito a la red conectando con nodos públicos situados en diferentes puntos, por ejemplo, en tu ciudad. Esta tendencia aún no está consolidada y tiene un futuro impredecible, pues es muy probable que las compañías telefónicas se interpongan a esta práctica. Si te interesa este tema y quieres más información algunos sitios de interés serían valenciawireless o RedLibre.
San Miguel
David Sandoval Cabrera
Asignatura: Computación
Informe Nº 1
Integrantes:
Alejandro Díaz
Iván Leal
Gabriel Jaña
Codec
Codec es una abreviatura de Compresor-Descompresor. Describe una especificación implementada en software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una señal. Los codecs pueden codificar el flujo o la señal (a menudo para la transmisión, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. ...
Plugins
Un plugin (o plug-in) es una aplicación informática que interactúa con otra aplicación para aportarle una función o utilidad específica, generalmente muy específica. Ésta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal. Los plugins típicos tienen la función de reproducir determinados formatos de gráficos, reproducir datos multimedia, codificar/decodificar emails, filtrar imágenes de programas gráficos...
En la actualidad están muy extendidos, pero el primer plugin se diseñó en 1987 para el programa HyperCard de Macintosh.
Se utilizan como una forma de expandir programas de forma modular, de manera que se puedan añadir nuevas funcionalidades sin afectar a las ya existentes ni complicar el desarrollo del programa principal.
En informática, una extensión de archivo o extensión de fichero, es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente antecedida por un punto. Su función principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensión es solamente parte del nombre del archivo y no representa ningún tipo de obligación respecto al contenido del mismo.
Extensión de Archivo
Algunos sistemas operativos, especialmente los herederos de DOS como Windows, utilizan las extensiones de archivo para reconocer su formato, incluyendo el de archivos ejecutables. Otros sistemas operativos, como los basados en Unix, utilizan las extensiones de archivo por simple convención, no necesariamente utilizándolas para determinar su tipo.
Siendo las extensiones de archivo legado del sistema DOS, muchas de sus actuales características fueron heredadas por limitaciones en dicho sistema. Los antiguos sistemas DOS limitaban la cantidad de caracteres de la extensión de archivo a tres, por lo que muchas extensiones convencionales poseen esa cantidad de caracteres. Además, los nombres de archivo en sistemas DOS son insensibles a las mayúsculas y minúsculas, por lo que la mayoría de las extensiones de archivo pueden ser escritos indiferentemente en minúsculas como en mayúsculas o una combinación de ambas.
Un mismo nombre básico puede, por la extensión, contener archivos de distinto propósito.
Extensiones de Archivo.
- DOC: Extensión de los ficheros de creados con Word y otros procesadores de texto (abreviatura de DOCument).
- PPT: Formato y extensión para los archivos generados en Microsoft PowerPoint.Este formato puede contener presentaciones con audio, imágenes, videos y texto. Pero también los archivos PPT son susceptibles de portar virus.
- TIF: Es la Extensión que corresponde a un tipo de fichero gráfico de mapa de bits: el formato TIFF.
- AVI: Formato de video comprimido para ordenador, el estándar en Windows.
- MP3: Formato de audio comprimido para ordenador, un subformato del MPEG (MPEG-1 Layer 3).
- EXE: Es la extensión que corresponde a un tipo de fichero ejecutable bajo MsDos, OS/2 y/o Windows.
- MP4 es un formato para reproducir música, es incorrecto cuando se dice que se pueden reproducir videos también. Se usa principalmente para almacenar pistas de audio, especialmente las codificadas según el estándar MPEG-4, pero puede almacenar otros contenidos como subtítulos o imágenes. Tiene una estructura que lo hace adecuado para "streaming" de contenidos multimedia. Los archivos almacenados según la parte 14 del estándar MPEG-4 tienen la extensión oficial.mp4.
- MPEG-1 es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Pictures Experts Group). MPEG-1 video se utiliza en el formato Video CD. La calidad de salida con la tasa de compresión usual usada en VCD es similar a la de un cassette video VHS doméstico. Para el audio, el grupo MPEG definió el MPEG-1 audio layer 3 más conocido como MP3.
MPEG-1 está conformado por diferentes partes:
Sincronización y transmisión simultánea de vídeo y audio.
Códec de compresión para señales de vídeo no entrelazadas.
Códec de compresión para señales de audio con control sobre la tasa de compresión. El estándar define tres capas (layers en inglés), o niveles de complejidad de la codificación de audio MPEG.
MP1 o MPEG-1 Parte 3 Capa 1 (MPEG-1 Audio Layer 1)
MP2 o MPEG-1 Parte 3 Capa 2 (MPEG-1 Audio Layer 2)
MP3 o MPEG-1 Parte 3 Capa 3 (MPEG-1 Audio Layer 3)
Procedimientos para verificar la conformidad.
Software de referencia.
- MPEG-2, es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y video acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar ISO 13818. MPEG-2 es por lo general usado para codificar audio y video para señales de transmisión, que incluyen televisión digital terrestre, por satélite o cable. MPEG-2. Con algunas modificaciones, es también el formato de codificación usado por los discos SVCD´s y DVD`s comerciales de películas.
MPEG-2 es similar a MPEG-1, pero también proporciona soporte para video entrelazado (el formato utilizado por las televisiones.) MPEG-2 video no está optimizado para bajas tasas de bits (menores que 1 Mbit/s), pero supera en desempeño a MPEG-1 a 3 Mbit/s y superiores.
MPEG-2 introduce y define Flujos de Transporte, los cuales son diseñados para transportar video y audio digital a través de medios impredecibles e inestables, y son utilizados en transmisiones televisivas. Con algunas mejoras, MPEG-2 es también el estándar actual de las transmisiones en HDTV. Un descodificador que cumple con el estándar MPEG-2 deberá ser capaz de reproducir MPEG-1.
MPEG-2 audio, definido en la Parte 3 del estándar, mejora a MPEG-1 audio al alojar la codificación de programas de audio con más de dos canales. La parte 3 del estándar admite que sea hecho retro-compatible, permitiendo que descodificadores MPEG-1 audio puedan descodificar la componente estéreo de los dos canales maestros, o en una manera no retro-compatible, la cual permite a los codificadores hacer un mejor uso del ancho de banda disponible. MPEG-2 soporta varios formatos de audio, incluyendo MPEG-2 AAC
- DivX: DivX es un códec de video comprimido basado en el estándar MPEG-4 Parte 2.
Este formato permite una compresión importante y de gran calidad para los videos digitales.
- PDF: (Portable Document Format - Formato de Documento Portable) Formato para almacenar documentos, desarrollado por la empresa Adobe Systems, originalmente exclusivo para su programa Acrobat Reader. Actualmente es un formato abierto.La extensión de los archivos de este formato es ".pdf" y además de Acrobat Reader, puede ser leído por otros programas.Los documentos PDF soportan textos, imágenes, hipervínculos, música, gráficos vectoriales y códigos JavaScript.Es multiplataforma y está sumamente extendido especialmente en lo que se refiere a documentación de manuales y libros.
- PSD: Documento de Adobe Photoshop. Formato gráfico propiedad de Adobe. Es utilizado por Photoshop y permite composición por capas. Prácticamente no es compatible con programas que no sean de Adobe.
- DLL: (Dynamic Linking Library - Bibliotecas (Librería) de Enlace Dinámico). DLL es la implementación de Microsoft del concepto de bibliotecas (librerías) compartidas en sistemas Windows y OS/2. Generalmente estas bibliotecas llevan la extensión ".dll" o ".ocx" (para aquellas que contienen controles ActiveX), o ".drv" (controladores de sistema).El formato de archivo para los DLL es el mismo que para los archivos EXE. Como en EXE, los DLL pueden contener códigos, datos y recursos.Las aplicaciones suelen utilizar DLL propias y las que provee el sistema operativo, u otras aplicaciones.
- VCD: VCD o CD de Video es un estandard diseñado para contenido de Video en un CD, reproducible en consolas VCD.
- SYS: El fichero sys, controla que jerarquías recibe y reenvía a otros servidores.
Windows vista y sus necesidades de hardware.
Microsoft ha publicado las necesidades en cuanto a hardware que necesitaría para ejecutarse. Si bien, los requerimientos mínimos son aceptables, los requerimientos para que corra bien, son bastante mas elevados. Todos sabemos que con cada nueva versión de cualquier sistema operativo vamos necesitando mejores componentes, ya que estos se desarrollan con los mejores dispositivos, y a veces, los desarrolladores se olvidan que el usuario común no tiene las capacidades o las necesidades de ir mejorando su hardware con la velocidad del mercado. En fin, yendo a los números duros, las necesidades “mínimas” son las siguientes:
Un procesador “moderno” (al menos 800MHz).
512 MB de RAM
Un procesador grafico compatible con DirectX 9
Desgranemos un poco esto. Un procesador moderno se entiende por un procesador compatible con instrucciones SSE o superiores. En cuanto a la RAM, esto de a poco se va estandarizando, y ya los 512 MB están pronto de ser el standard reinante. En cuanto a la tarjeta grafica, la mayoría, si no, todos los procesadores gráficos modernos son compatibles con DirectX 9, no así las anteriores al año 2004 (mas o menos), por ende deberíamos cambiar la tarjeta grafica para poder correr Aero, el nuevo motor grafico desarrollado por Microsoft para Vista. Además, como es un motor grafico bastante poderoso, o al menos así se espera, necesita mínimos de RAM para la tarjeta de video, y estas parten desde los 64 MB, así que si tienes menos, anda pensando en gastar unos US$ 70 para una nueva. Un componente que no se nombra en primera instancia es que será necesario un lector de DVD, debido a que lo mas probable (por un tema de espacio) es que el instalador y los software vengan en uno de esto (viendo el caso de iLife, no seria malo pensar en que sea compatible con DVDs doble capa).
Bueno, eso con el “mínimo”, pero también Microsoft habla acerca del hardware recomendado para que Vista corra “como la gente”.
Procesador 1 GHz (x86 o x64).
1 GB de RAMUna tarjeta gráfica capaz de ejecutar Windows Aero.
128 MB de memoria grafica
40 GB de disco duro, con al menos 15 GB de espacio libre.
DVD-ROM.
Capacidad de reproducir audio
Acceso a Internet
Bueno, en cuanto al hardware recomendado, no hay mucho que decir, es bastante similar a las recomendaciones de hardware de cualquier sistema operativo (o, para los puristas de Linux, de cualquier Sistema Operativo muy amigable con el usuario). Lo único que me sorprende, es la verdadera necesidad de Vista por la memoria RAM, tanto del sistema como de los gráficos. Claro, alguien me puede decir que ahora es básico tener 1 GB de RAM, pero, a mi la verdad no me parece, no al menos, si casi en todo el mundo recién estamos parándonos en el piso de 512 MB, después de haber sido el estándar por años tener 256 MBpara hacer computación básica y de oficina (díganme, para que una secretaria que solo usa una suite ofimática y un par de sitios transaccionales necesita más RAM). Pero Microsoft nos dice que necesitamos 1 GB, 4 veces mas que el estándar de ventas de la mayoría de los distribuidores de Hardware. Además, la tarjeta de video es bastante necesaria por lo que podemos ver, ya que hacen bastante hincapié en ello. Necesitaremos por lo menos una tarjeta de 128 MB de video, partiendo, ni yo tengo una tarjeta así, y OS X corre súper bien en mi tarjeta integrada con 64 MB compartidos.
Ah! Además hablan de tener por lo menos ¡15 GB Libres!, espero, en el mejor de los casos, que estos sean para instalar, no para hacer paginación.
Bueno, en fin, esa es la noticia. Esperemos que con los casi 7 meses que tenemos, hasta el lanzamiento de Vista, Microsoft se apiade de los que no tienen ni necesitan tanto
Definición de software y hardware.
Hardware es el substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (CPU, placa base, etc.).
Software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador.
Los programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de conexión con otro software.
Los datos solamente existen para su uso eventual por un programa.
CÓMO REALIZAR UNA INSTALACIÓN LIMPIA DE WINDOWS XP
IMPORTANTE
Antes de proceder a la instalación nuevamente de Windows XP siga los pasos de los apéndices 1 y 2 del presente articulo para poner a salvos sus archivos personales más importantes y de cómo realizar la instalación de su acceso a redes para la posterior actualización de Windows XP.
El disco de instalación de XP es auto ejecutable, esto es, que previa modificación en la manera en que la BIOS efectúa el arranque, es posible iniciar una instalación desde el propio CD prescindiendo de la disquetera.
Para ello sigamos paso a paso el siguiente procedimiento:
Reiniciamos el PC y entramos en la BIOS (normalmente pulsando la tecla "DEL" o "SUPR") otras opciones en función del equipo son las siguientes:
CTRL + SCTRL + ALT + ESCCTRL + ESCCTRL + F2CTRL + ALT + SCTRL + ALT + ZF1F2F10
Entramos En la BIOS
Una vez dentro de la BIOS, debemos buscar la opción parecida a la siguiente (el ejemplo se basa en una BIOS Award):
Advance BIOS Features
Una vez seleccionada con el cursor pulsamos ENTER y buscamos las opciones
First Boot DeviceSecond Boot DeviceThird Boot Device
Seleccionando cada una de ellas por separado y pulsando ENTER dejamos las opciones como siguen:
First Boot Device CDROMSecond Boot Device FloppyThird Boot Device HDD-0
una vez hecho el cambio, guarda la configuración, seleccionamos
Save & Exit
Pulsa ENTER y la tecla de la letra “y” dos veces
El sistema se reinicia
Ten puesto el CD de XP en su bandeja antes de dicho reinicio
La instalación previa de Windows XP comenzara:
Fíjate bien en el mensaje de la parte inferior o superior (según tu BIOS) de la pantalla:
”Presione cualquier tecla para iniciar desde CD”
Pulsa cualquier tecla
A continuación verás el mensaje:
"El programa de instalación está inspeccionando la configuración de hardware de su equipo..."
-Pantalla azul
"Programa de instalación de Windows XP"
-Esperamos, se están cargando archivos
-NUEVA PANTALLA
Esta parte del programa de instalación prepara Windows XP para que se utilice en este equipo:-Para instalar XP ahora, presione ENTER-Para recuperar una instalación de XP usando consola de recuperación,presione la tecla "R"-Para salir del programa sin instalar XP, presione F3
-Pulsa ENTER
-Contrato de licencia de Windows XP (Léelo y si estas de acuerdo, acepta con F8, de lo contrario pulsa ESC) para avanzar en su lectura pulsa AV Pág.
-Windows XP detectara la copia ya instalada y presentara las siguientes opciones:
-Para reparar la instalación seleccionada de Windows XP, presione "R"-Para continuar la instalación de una copia nueva de Windows XP sin reparar,presione ESC
-Pulsa ESC
A continuación se presentan las particiones que tengamos en el equipo, con las siguientes opciones:
-Instalar Windows XP en la partición seleccionada, presionar ENTER-Crear partición en espacio no particionado, presionar C-Eliminar partición seleccionada, presionar D
Selecciona la partición a eliminar y pulsa D
-NUEVA PANTALLA
Ha pedido al programa de instalación que elimine la partición
X: Particion1 [NTFS] MB ( MB libres)
En disco MB 0 en Id. 0 en bus 0 en atapi [MBR]
-Para eliminar la partición, presione LAdvertencia: Se perderán todos los datos de la partición
-Presione ESC para regresar a la pantalla anterior sin eliminar la partición
Presionamos L
-NUEVA PANTALLA
-Para Instalar Windows XP en la partición seleccionada, presione ENTER-Para crear una partición en el espacio no particionado, presione C-Para eliminar la partición seleccionada, presione D
Selecciona la partición que acabas de eliminar y que aparecerá como “espacio no particionado” (OJO NO la confundas con el espacio no particionado del sistema que ocupa 8 MB)
-Pulsa ENTER
-NUEVA PANTALLA
Ha pedido que el programa de instalación cree una partición nueva en disco MB 0 en Id. 0 en bus 0 en atapi [MBR]
- Para crear una partición nuevan escriba una tamaño abajo y presione ENTRAR- Para volver a la pantalla anterior sin crear la partición, presione ESC
- Pulsamos ENTER
-NUEVA PANTALLA
Estamos ahora de nuevo en la pantalla que muestra la lista de particiones y que vuelve a darnos las opciones:
-Para Instalar Windows XP en la partición seleccionada, presione ENTER-Para crear una partición en el espacio no particionado, presione C-Para eliminar la partición seleccionada, presione D
- Nos aseguramos que está seleccionada la nueva partición y no el espacio no particionado de 8 MB (en caso contrario la seleccionamos con las flechas de cursor) y pulsamos ENTER
- NUEVA PANTALLA
-Entramos ahora en las opciones de formateo con las siguientes opciones:
-Formatear la partición utilizando el sistema de archivos NTFS rápido-Formatear la partición utilizando el sistema de archivos FAT rápido-Formatear la partición utilizando el sistema de archivos NTFS-Formatear la partición utilizando el sistema de archivos FAT
-Seleccionamos tipo de formato y presionamos ENTER
Recomiendo siempre NTFS para discos ya formateados y NTFS rápido para discos nuevos sin formatear.
NOTA: El espacio no particionado de 8 megas, esta reservado para la información de partición de Windows XP.
-La nueva partición se formateara
- NUEVA PANTALLA
Una vez formateada la partición, comienza la copia de archivos que se produce como último paso de la fase de instalación en modo texto.
Terminada la copia de archivos el equipo se reinicia solo (NO PULSAR NINGUNA TECLA)
AQUÍ COMIENZA LA INSTALACIÓN PROPIAMENTE DICHA (INTALACIÓN EN MODO GUI)
Aparece por vez primera XP y nos dice que nos quedan 39 minutos de instalación, este tiempo variara en función del equipo, para un Pentium III a 1 Ghz. Con 512 megas de memoria el tiempo medio es de 25 minutos.
-Instala dispositivos (la barra verde te indicara el porcentaje de evolución del proceso)
-NUEVA PANTALLA
-Opciones regionales de idioma, escoge la que sale por defecto (Alfabetización internacional)
Pulsa SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
-Nombre:-Organización:
Rellena tus datos y pulsa SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
-Clave del producto
Escribe el número de serie de tu XP y pulsa SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
Nombre del equipo:Contraseña:
Pon el nombre al equipo que desees, escribe la contraseña que tendrá el administrador, la confirmas y pulsas SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
Fecha y Hora
Revisa que tengas bien la zona horaria, cambia a la tuya en caso de ser necesario, y pulsa SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
-Instalando la red
Selecciona configuración típica y pulsas SIGUIENTE
-NUEVA PANTALLA
Grupo de trabajo o Dominio, dejar por defecto “este equipo no esta en una red...”
Pon el nombre del grupo de trabajo que quieras, o deja el predeterminado, y pulsa SIGUIENTE
La instalación continua con los siguientes procesos:
-Copia de archivos-Completando instalación-Instalando elementos del menú de inicio-Registrando componentes-Guardando configuración
El equipo se reinicia (NO PULSAR NINGUNA TECLA)
Continua la instalación
Configuración de pantalla (pulsa ACEPTAR dos veces)
Te sale la primera pantalla de termino de instalación
Pulsa SIGUIENTE
Ahora comprobara la conexión a Internet
Pulsa OMITIR
Ahora te preguntará acerca de la activación, selecciona:
“Recordármelo dentro de unos días”
Pulsa SIGUIENTE
¿Quién usara este equipo?
Escribe el nombre del usuario principal, el resto de usuarios si fuese el caso se podrán crear posteriormente
Pulsa SIGUIENTE
Pulsa FINALIZAR
PANTALLA DE BIENVENIDA
Ya tienes XP instalado.
APENDICES
APENDICE 1
Antes de realizar el formateo de su partición, deberás salvaguardar los archivos personales más importantes para que puedan ser repuesto nuevamente al finalizar la nueva instalación.
Antes que nada localica aquellos archivos que pertenezcan a aplicaciones como Base de Datos, Documentos de texto o Hojas de Calculo, así como cualquier otro tipo de archivo que desee guardar como por ejemplo los tipos multimedia. Recuerde que una vez formatee el equipo NO podrán ser recuperados.
Salva tus “Favoritos” de Internet Explorer, procedimiento:
Debes exportarlos desde una cuenta con derechos de administrador e importarlos posteriormente desde la nueva cuenta:
Archivo - ImportarArchivo – Exportar
Se creara un archivo tipo “ bookmark.htm”
Salva tu “Libreta de direcciones” desde Outlook Express:
Herramientas – Libretas de direcciones – Archivo – Exportar
Se creara un archivo tipo “usuario.wab”
Posteriormente podrá ser importada bajo el mismo método
Salva todo tu correo y las cuentas, el procedimiento esta indicado en la siguiente web de Sve y Julián:
http://www.svetlian.com/oe/respaldos.htm
APENDICE 2
Cuando hablamos de WIFI nos referimos a una de las tecnologías de comunicación inálambrica más utilizada hoy en día. WIFI es una abreviatura de Wireless Fidelity, también llamada WLAN (wireless lan, red inalámbrica) o estándar IEEE 802.11.
En la actualidad podemos encontrarnos con dos tipos de comunicación WIFI:
· 802.11b, que emite a 11 Mb/seg., y
· 802.11g, más rápida, a 54 MB/seg.
De hecho, son su velocidad y alcance (unos 100-150 metros en hardware asequible) lo convierten en una fórmula perfecta para el acceso a Internet sin cables.
Para tener una red inalámbrica en casa sólo necesitaremos un punto de acceso, que se conectaría al módem, y un dispositivo WIFI que se conectaría en nuestro aparato. Existen terminales WIFI que se conectan al PC por USB, pero son las tarjetas PCI (que se insertan directamente en la placa base) las recomendables, nos permite ahorrar espacio físico de trabajo y mayor rapidez. Para portátiles podemos encontrar tarjetas PCMI externas, aunque muchos de los aparatos ya se venden con tarjeta integrada.
En cualquiera de los casos es aconsejable mantener el punto de acceso en un lugar alto para que la recepción/emisión sea más fluida. Incluso si encontramos que nuestra velocidad no es tan alta como debería, quizás sea debido a que los dispositivos no se encuentren adecuadamente situados o puedan existir barreras entre ellos (como paredes, metal o puertas).
El funcionamiento de la red es bastante sencillo, normalmente sólo tendrás que conectar los dispositivos e instalar su software. Muchos de los enrutadores WIFI (routers WIFI) incorporan herramientas de configuración para controlar el acceso a la información que se transmite por el aire.
Pero al tratarse de conexiones inalámbricas, no es difícil que alguien interceptara nuestra comunicación y tuviera acceso a nuestro flujo de información. Por esto, es recomendable la encriptación de la transmisión para emitir en un entorno seguro. En WIFI esto es posible gracias al WPA, mucho más seguro que su predecesor WEP y con nuevas características de seguridad, como la generación dinámica de la clave de acceso.
Para usuarios más avanzados exite la posibilidad de configurar el punto de acceso para que emita sólo a ciertos dispositivos. Usando la dirección MAC, un identificador único de los dispositivos asignado durante su construcción, y permitiendo el acceso sólamente a los dispositivos instalados.
Por último, también merece la pena comentar la existencia de comunidades wireless que permiten el acceso gratuito a la red conectando con nodos públicos situados en diferentes puntos, por ejemplo, en tu ciudad. Esta tendencia aún no está consolidada y tiene un futuro impredecible, pues es muy probable que las compañías telefónicas se interpongan a esta práctica. Si te interesa este tema y quieres más información algunos sitios de interés serían valenciawireless o RedLibre.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


